Translate

zondag 24 juni 2012

2.1 Plan van Aanpak




Engineering: Een product als systeem

Een blok met als thema Landbouw en Visserij
Plan van aanpak

























Engineering: Een product als systeem
Plan van aanpak






Opleiding:
Engeneering Design & Inovation
Semester:
2
Studiejaar:
2012
Begeleider:
B. Velraeds
Verantwoordelijke organisatie:
HZ university of Applied Sciences
Auteurs:
M. Adegeest                     60821
A. de Visser                        61405
J. Wouters                          61307


Plaats van uitgave:
Vlissingen
Opdrachtgever:
HZ University of Applied Sciences)
Datum van verschijning:
08-05-2012
Versienummer:
1.0













1 Achtergronden


Een van de parels van Zeeland is de mossel kwekerij.
Mossels gedijen het best in schoon, voedselrijk water. In een experimenteel kader wil men kijken of het bijvoederen van mossels effect heeft op de groei. Hierdoor kan er eerder “geoogst” worden, of hebben de mossels een groter formaat.
Daarnaast wil men de mogelijkheid hebben om vogels te verjagen tijdens laag water om de banken te beschermen tegen roverij.

De vertaling naar een product:
Ontwerp een Hovercraft voor de mossel kwekers. Het vaartuig moet in staat zijn om voedingssupplementen, voor de mosselteelt bij bv Bruinisse, op de juiste locatie te kunnen droppen. Het geluid wat de hovercraft maakt kan tevens gebruikt worden om de vogels af te schrikken.
·         Locatie bepaling van de mosselbanken vindt plaats via zogenaamde “marker” boeien.
·         De Hovercraft wordt door de gebruiker via een remote control bestuurd.
·         De Hovercraft “weet” bij welke boei hij is aangekomen, binnen een straal van een 0,5m en kan het supplement droppen binnen een straal van 10m vanaf de boei. Het droppen wordt dus niet bepaald door de gebruiker!
·         Extra: Afhankelijk van het type boei kan een ander supplement of meerdere supplementen ingezet worden

Wat is nu eigenlijk een Hovercraft?:
Een hovercraft is een voertuig dat zweeft bovenop een luchtkussen.
Aan de bovenkant van de hovercraft zuigt de motor lucht aan, zodat de druk onder de 'rok' van het luchtkussen op peil blijft. Zo kan de hovercraft enkele centimeters zweven boven water of land.

Omdat er weinig weerstand is van wrijving met de grond (bij bijvoorbeeld auto's is er wel weerstand door de wrijving tussen de banden en de weg) is er weinig kracht nodig om een hovercraft met hoge snelheid te laten varen of zweven. Ten opzichte van een conventioneel schip gaat een hovercraft dan ook veel sneller.
Echter de energie die verloren gaat is vrij hoog. Daardoor is het rendement vrij laag. De enige commerciële toepassing is te vinden in de scheepsvaart. De hovercraft kan gewoon het strand opvaren, het heeft geen aanlegkade nodig. Golven en wind zijn wel erg nadelig en kunnen snel voor zeeziekte zorgen en bij te slecht weer kan de hovercraft gewoonweg niet uitvaren.

(Koole, 2012)

2 Probleem- en doelstelling

In dit hoofdstuk wordt allereerst de spelende problematiek uitgelegd. Vervolgens worden het doel in en van het onderzoek toegelicht. Afsluitend worden in de probleemstelling de hoofdvraag en deelvragen geïntroduceerd.

2.1 Probleemanalyse

2.2 Doel in het project

In dit project wordt er met behulp van het V model een product her ontworpen zodat het aan de eisen van de opdrachtgever voldoet.

2.3 Doel van het project
In het eerste blok heb je kennis gemaakt met methodisch ontwerpen. In het tweede blok met integraal ontwerpen.  Het derde blok met een integraal herontwerp. Dit blok gaat over het denken in systemen. Een Engineeringtraject kenmerkt zich doordat er gestart wordt met een bestaand concept ipv het van scratch af aan ontwerpen. Daardoor heb je een andere tijdsverdeling over de fases in het ontwerptraject, maar de methodiek blijft wederom gelijk.
Kennis opgedaan in het construeren en produceren van kunststoffen en metalen producten in kleine series in blok 1 ga je nu toepassen in het ontwerp. Lichtgewicht is hier het motto in de materialen.
De keuze die je hebt leren maken van elektronische componenten in blok 3 op basis van de vier kwadranten van het zonnewiel komen nu goed van pas. Tevens gaan we een start maken met programmeren om verschillende systemen aan elkaar te koppelen en te integreren om de benodigde taken uit te voeren. Dit maakt het integrale ontwerp proces nog uitdagender, want de gebruiker (de mens) blijft centraal staan in de vraag waar je het voor doet en waar je voorzichtig mee moet zijn.
Kleine series en de benodigde technologieën om je ontwerp problemen op te lossen vergen een grote creativiteit om te zorgen dat de kosten niet uit de hand lopen. Hierin gaan we je natuurlijk coachen en moet je aantonen dat je markt conform kunt ontwikkelen.
Je kunt een duurzaam product ontwerp maken. Rekening houdend met de 3 andere kwadranten van het zonnewiel. Dit is de laatste jaren steeds belangrijker geworden in de productontwikkeling en dat zal alleen maar toenemen. “Duurzaam” en “Eco” wordt nu gebruikt om toegevoegde waarde te creëren ten opzichte van producten uit het verre Oosten. Naast het ECO doel in het product wordt binnen dit blok, ook het ECO doel van het product duidelijk.
Tot slot noemen we de aandacht die we gaan besteden aan het documenteren van je ontwerp. Je raakt nog meer bedreven in Solid Works en leert de vertaalslag van de 3D wereld naar 2D, zodat je kunt communiceren met de uiteindelijke makers van de onderdelen van je product en de assembleurs van je product. (Koole, 2012)

2.4 Probleemstelling

Er is momenteel vraag van mosselkwekers naar een experiment om te zien of de waarde van de mosselopbrengst vergroot kan worden door betere voeding te geven aan de huidige mosselbanken. De roofdieren, die de mosselopbrengst verkleinen, willen de mosselkwekers ook verjagen uit het gebied.

De oplossing om deze twee hoofdproblemen samen in één product te kunnen tackelen komt uit op een radiografisch bestuurbare hovercraft. Dit is ook de opdracht voor dit blok. De radiografische bestuurbare hovercraft is ook een nieuw product in een nieuwe markt. Een hovercraft kan namelijk zowel op het land als op het water zich voortbewegen en zal geen problemen hebben met eb en vloed.

De radiografisch bestuurbare hovercraft zal ook een set voedingssupplementen voor de mosselen meenemen. Deze supplementen vuurt de hovercraft af op de gewenste plaatsen in de mosselbank die door de mosselkweker is aangegeven. De mosselkweker geeft de gewenste gebieden aan via een set gemarkeerde boeien. De hovercraft zal dan uit zichzelf de juiste supplementen afvuren in het gebied. Dit gebeurd door een afvuur of loslaat systeem die in de hovercraft is geïntegreerd.

Zoekvelden analysefase
Techniek: Wat voor techniek gaat er ter sprake komen voor de besturing van de radiografisch bestuurbare hovercraft? Wat voor techniek gaat er ter sprake komen voor de afvuur of loslaat systeem in de radiografisch bestuurbare hovercraft? Hoe combineren we deze twee systemen in de hovercraft?
Mens: Hoe gaat de mosselkweker de hovercraft gebruiken voor zijn mosselkwekerij? Hoe kunnen we de hovercraft veilig maken?
Markt: Hoe gaan we de hovercraft realiseren zonder dat de kosten boven het budget stijgt? Hoe kunnen we de hovercraft duurzaam ontwerpen?
Milieu: Hoe gaan we de hovercraft energiezuinig maken? Hoe gaan we de hovercraft zodanig maken dat hij de omgeving (het milieu) niet aantast door middel van toxiniteiten van stoffen?

Actiepunten voor de informatie-inwinning
-          Onderzoek naar de werking van radiografisch bestuurbare voertuigen
-          Onderzoek naar de gebruikte techniek in radiografisch bestuurbare voertuigen
-          Onderzoek naar ervaringen van gebruikers van radiografisch bestuurbare voertuigen
-          Onderzoek naar verkoopprijzen van onderdelen uit radiografisch bestuurbare voertuigen
-          Onderzoek naar energieverbruik voor de elektrische onderdelen uit radiografisch bestuurbare voertuigen
-          Onderzoek naar de werking van hovercrafts
-          Onderzoek naar de gebruikte techniek in hovercrafts
-          Onderzoek naar besturingen van hovercrafts en optimalisaties voor de wendbaarheid
-          Onderzoek voor het waterdicht maken van producten
-          Onderzoek naar de predatoren van mosselen
-          Onderzoek naar het verjagen van de predatoren van mosselen
-          Onderzoek naar verschillende effectieve afvuursystemen voor de voedingssupplementen
-          Onderzoek naar verschillende effectieve loslaatsystemen voor de voedingssupplementen





Centrale vraag:
1.       Hoe zijn de verschillende systemen samen te voegen om een radiografisch bestuurbare hovercraft te ontwerpen met afvuur/loslaat systeem?
Deelvragen:
1.       Het kanon weegt 3 kg. Hoe kunnen we dit reduceren tot max 1,5 kg?
2.       De hovercraft kan nu 500 gram liften. Hoe kunnen we dit verhogen tot 2 kilo?
3.       De hovercraft kan nu max. 5 minuten varen met volle accu. Hoe kan dit verhoogt worden naar 20 minuten?
4.       Hoe kan de snelheid van de hovercraft verhoogd worden 5km/h?


1.    3 Opdrachtformulering

In dit hoofdstuk worden de opdrachtgever en opdrachtnemer genoemd. Tevens wordt de opdracht geformuleerd.

3.1 Opdrachtgever

Instelling                            HZ University of Applied Sciences
Bezoekadres hoofdlocatie
Edisonweg 4
4382 NW Vlissingen

Postadres
Postbus 364
4380 AJ Vlissingen

Telefoon
Tel. 0118 - 489000
Fax 0118 - 489200
 E-mail
E -mail: info@hz.nl

Contactpersoon groep
B. Velraeds

3.2 Opdrachtnemer

A. de Visser
J. Wouters

3.3 Opdracht


Bouw een hovercraft die aan volgende specificaties voldoet
·         Moet autonoom werken op accu’s.
·         Maximale afmetingen grondplaat : 60 x 60 cm, exclusief de rok.
·         Het geheel wordt eerst op ‘spuugmodel-niveau’ gemaakt om het principe te bewijzen.
·         Als het spuugmodel goedgekeurd wordt, engineeren jullie een volledig model van de update, met alle onderdelen zoals ze in het eindmodel zullen zijn. Dit model moet dus 100% kloppen met het eindresultaat.
·         Zolang het spuugmodel ons niet overtuigd, blijven jullie in deze fase hangen!!
·         Het spuugmodel moet de volgende functionaliteit hebben om door te mogen gaan:
      Lift : het geheel moet zweven
      Thrust : de hovercraft moet gewoon vooruit kunnen gaan, bestuurbaar hoeft nog niet
·         De hovercraft moet draadloos bestuurbaar zijn. Tip: zoek een goedkoop RC of IR-gestuurde speelgoedauto in de kringloopwinkel en slopen die handel.
·         Het is niet toegestaan om te vertrekken vanuit een bestaande hovercraft en die simpelweg om te bouwen.
·         De besturing kan op verschillende manieren:
      1 motor om van de grond te komen, zwenkbare motor (servo)
      1 motor om van de grond te komen, vaste motor met zwenk baar roer (servo)
      1 motor om van de grond te komen, 2 apart aan te sturen motoren
      Etc..
Bedenk wel dat de besturing invloed heeft op de nauwkeurigheid van het droppen van voedingssupplementen!
·         De voedingssupplementen hebben een grootte en gewicht van een golfballetje. (Voor het testen maak je hier gebruik van)
·         Het droppen van het supplement wordt in gang gezet door een Arduino kit
·         Deze kit detecteert de boei en geeft het commando aan de voedsel automaat om te droppen
·         De boei bevat geen actieve componenten
·         Voor het afvuren/ loslaten van het supplement moet je gebruikmaken van een mechanisch, elektromechanisch en/of pneumatisch systemen
·         Esthetiek is hier in principe geen aandachtspunt, maar als ontwerpers zou dit een zaak van eer moeten zijn...

(Koole, 2012)
4 Projectgrenzen en randvoorwaarden

In dit hoofdstuk worden de projectgrenzen en randvoorwaarden toegelicht. Projectgrenzen worden opgesteld om duidelijk in beeld te krijgen waar wél en géén aandacht aan wordt besteed. Randvoorwaarden zijn alle voorwaarden die de opdrachtgever stelt aan het projectresultaat en de wijze waarop het resultaat behaald zal worden.

4.1 Projectgrenzen

Dit project heeft als doel om de concepten die gemaakt zijn te integreren tot 1 product en dit zodoende te verbeteren door middel van optimaliseren, Het is in dit project dus belangrijk om aandacht te besteden aan een nieuwe detaillering van het product. Belangrijk is dat de aandacht niet besteed word aan het genereren van een compleet nieuw ontwerp. Belangrijker is om het product op de juiste manier te integreren, optimaliseren en detailleren.

4.2 Randvoorwaarden

Binnen de opdracht staan verschillende eisen vast. De afmetingen zijn grotendeels bepaald. Ook moet het apparaat op afstand bestuurbaar zijn en moet het apparaat geen opdracht meer krijgen om het kanon af te vuren. Dit moet de hovercraft zelfstandig kunnen doen aan de hand van een boei die de plaats markeert waar de hovercraft moet schieten. Als extra: de hovercraft moet afhankelijk van kleur boei één of meerdere voedingssupplementen af kunnen schieten. 


5 Projectactiviteiten

In dit hoofdstuk worden de deelvragen vertaald naar concrete activiteiten.

Projectactiviteiten.
De projectactiviteiten zijn gebaseerd op de deelvragen die voor dit blok zijn opgesteld.

Deelvragen:
1.       Hoe is de haalbaarheid van de klant eisen vast gesteld?
2.       Hoe is de haalbaarheid van het systeem vastgesteld?
3.       Hoe is de haalbaarheid van de Sub Systemen vastgesteld?
4.       Hoe is de haalbaarheid van de componenten vastgesteld?
5.       Hoe is de haalbaarheid van de subsystemen en componenten bewezen?
6.       Hoe is aandacht gegeven aan de management van je product, proces en presentatie?

 

Fase 1 Proces Plan (Projectweek/ Trans disciplinair) (1 week)

  • Proof of Concept d.m.v. berekeningen en Empirische onderbouwing.
      Projectweek
      2e jaar studenten
  • Informatieve presentatie op A1. Principe keus, USP’s .
      college
  • Aantoonbaar gewerkt volgens het V model. Systeem analyses en Sub-Systeem testen zijn hierbij items.
      College uitleg en werking V-model

 

Fase 2 System Design (2 weken)

  • Een Plan van Aanpak (einde eerste week):
      Onderzoeksvraag
§  Succesvol studeren , Glabbeek
§  Vorige verslagen, Plan van aanpak
      Netwerkplanning
§  Eigen initiatief
§  Vorige netwerk planningen
  • Specificaties van het systeem (einde eerste week):
      Hoofd en deelfuncties (Functie boom)
§  Ontwerpproces in de praktijk, Timmers en van der Waals
§  Eerder gemaakte functie boom
      Definitie Subsystemen , 2de niveau (=direct onder hoofdsysteem)
§  Docenten
§  Functieboom


  • Specificaties van het systeem incl. besturing (einde tweede week):
      Proof of concept Systeem (Hovercraft, ballenkanon en besturing)
§  Projectweek
§  2e jaar studenten
      Gedefinieerde marges (Analytisch en Empirisch)
§  Projectweek
§  V-Model

Fase 3, Sub-System Design (2 weken)

  • Gedefinieerde marges van de Subsystemen (Analytisch en Empirisch)
      Eén helft eerste week
§  College
§  Plan van aanpak
§  Succesvol studeren, Glabbeek
§  Hovercraft
§  ballenkanon
      Andere helft tweede week
  • Bijgewerkte planning
      Netwerkplanning bijsturen

Fase 4, Component Design (2 weken)

  • Gedefinieerde marges van de Componenten (Analytisch en Empirisch)
      Eén helft eerste week
§  College
§  Projectweek
§  Plan van aanpak
      Andere helft tweede week
  • Bijgewerkte planning
      Netwerkplanning bijsturen

Fase 5,6 & 7 Component and (Sub-) System Build (1 week)

  • Werkend 1:1 model
      Werkplaats
      Materialen
      Plan van Eisen
      Functieboom
  • Blog file dump (Digitaal ter archivering), STARRT Formulieren gekoppeld aan het leerdoel en de criteria daarvan
      Vorige verslagen
      Reflecties verwerken
  • POP/ PAP
      College
      Vorige POP/PAP
  • Bijgewerkte planning
      Netwerkplanning bijsturen

Fase 8 Systeem Oplevering

·         Presentatie van 20 min incl. vragen
      Voorbereiden presentatie
      Succesvol studeren, Glabbeek
      college
·         Assessment


Verder wordt reflectie van begeleider of andere personen verwerkt nadat deze reflectie ontvangen is. Hiervan zal een aangepast verslag van te vinden zijn.


6 Producten: tussen- en eindproducten

In dit hoofdstuk worden de tussen- en eindproducten genoemd die voortvloeien uit de in het vorige hoofdstuk beschreven activiteiten.

Tussenproducten

De tussenproducten in dit blok zijn ingedeeld in 8 fases.
Fase 1 Proces Plan (projectweek):
1.       Je kunt een systeem opdelen in in subsystemen en sub-subsystemen
2.       Je kunt in- en output van systemen en subsystemen aanduiden
3.       Je kunt een test formuleren en uitvoeren voor een subsysteem
4.       Je kunt op basis van meetgegevens en natuurkundewetten de potentie van je ontwerp aanduiden
5.       Je kunt een proof of concept bouwen
Fase 2 System Design:
1.       Je kunt een systeem opdelen in sub- en sub-subsystemen op een manier die bijdraagt aan het ontwerp
2.       Je kunt gewenste in- en output van je (sub-sub)systemen beschrijven op basis van natuurkundige grootheden.
3.       Je kunt te verwachten  in- en output van je (sub-sub)systemen beschrijven op basis van natuurkundige grootheden, met behulp van je metingen en natuurkundeformules.
4.       Je kunt een schema maken van de logica die in het systeem werkt: de hardwarematige kant
5.       Je kunt een schema maken van de logica die in het systeem werkt: de softwarematige kant

Fase 3, Sub-System Design:
  1. Je kunt een VLS opstellen van een constructief onderdeel van je ontwerp.
  2. Je kunt met behulp van dat VLS de veiligheidsmarge van dat onderdeel vaststellen.
  3. Je kunt een energie-stroomschema opstellen.
  4. Je kunt de levensduur van je energiebron(nen) voorspellen op basis van (liefst) gemeten verbruik.
  5. Je kunt op basis van natuurkunde bij de gedefinieerde prestatie, van de verschillende subsystemen, minimale verbruiken berekenen.
  6. Je kunt aangeven welke verbruik praktisch haalbaar is en op welke verschillende manieren dat bereikt zou kunnen worden.

Fase 4, Component Design:
1.    Je kunt aangeven waarom je gekozen component past bij de beoogde prestaties.
2.    Je kunt aangeven wat de gekozen componenten bijdragen aan andere aspecten naast de beoogde (primaire) prestaties. Denk aan de roos van ….
3.    Je kunt een logisch schema om zetten in werkende programmatuur.
4.    Je kunt de werkende programmatuur testen.
Fase 5,6 & 7 Component and (Sub-) System Build:

1.    Je kunt de verschillen aanwijzen tussen de gehaalde prestaties (d.m.v. metingen) van je model en de voorspelde prestaties.
2.     Je kunt de verschillen verklaren tussen de gehaalde prestaties (d.m.v. metingen) van je model en de voorspelde prestaties.
3.    Je kunt de verschillen aanwijzen tussen de gehaalde prestaties (d.m.v. metingen) van je model en de theoretisch mogelijke prestaties.
4.    Je kunt de verschillen verklaren tussen de gehaalde prestaties (d.m.v. metingen) van je model en de theoretisch mogelijke prestaties.
5.    Je kunt een werkend prototype bouwen van je ontwerp.
6.    Je kunt problemen (hij doet het niet) oplossen door terug te redeneren naar sub-(sub)systemen en die één voor één te testen.

Fase 8 Systeem Oplevering:


1.       Je kunt de planning bewaken en bijsturen
a.       Wekelijks update je de planning en stuurt bij daar waar nodig. Je ontwerpbegeleider kan je hier bij helpen
2.       Je kunt de kwaliteit bewaken en bijsturen
a.       Aan de hand van de feedback die je gekregen hebt samen met de zelfreflectie stuur je de kwaliteit van je product, proces en je presentatie bij
3.       De commentaren van de docenten op je verslagen zijn aanwijsbaar meegenomen.
4.       Je zichtmodellen en werkingsmodellen bieden geen mogelijkheid tot discussie
5.       De benaming van documenten voldoen aan de nettiquette regels
6.       Feedback op je verslagen en presentaties kun je vertalen naar SMART geformuleerde verbeterdoelen
7.       De verbeterdoelen kun je toepassen in je POP en PAP
















Eindproducten


Fase 1 (projectweek)
Proof of concept
Presentatie op A1

Fase 2 System Design
Plan van aanpak
Specificaties van het systeem
Specificaties van het systeem incl. Besturing

Fase 3 Sub-Systeem Design
Gedefinieerde marges van sub-subsystemen

Fase 4, component Design
Gedefinieerde marges van Componenten

Fase 5,6 & 7 Component and (Sub-) System Build
Werkend model 1:1
Blog file dump (digitaal ter archivering), STARRRT formulieren gekoppeld aan het leerdoel en de criteria daarvan
POP/PAP

Fase 8 Systeem oplevering
Presentatie voorbereiden
Presentatie van 20 minuten inclusief vragen
Assessment + voorbereiden



Verder krijgen we onderstaande vakken d.m.v. colleges toegereikt

v  Techniek
v  Engineering
v  Mens
v  ethiek
v  Tools
v  schetsen
v  arduino
v  excursie
v  lezing patenten
v  SW
v  Markt
v  logistieke eisen aan verpakkingen
v  methodiek,herontw
v  SLC, portfolio, verbeteren

7 Kwaliteitsbewaking

In dit hoofdstuk wordt toegelicht op welke wijze  de kwaliteit van het geleverde werk bewaakt wordt. Hierbinnen spelen de communicatie en de kwaliteit van de geleverde stukken een belangrijke rol.

7.1 Kwaliteit document

Voor een professionele rapportage is de tekstuele kwaliteit zeer belangrijk. Bij het maken van een stuk dient er gelet te worden op grammatica en juiste zinsopbouw. Voor een professionele rapportage is de lay-out ook van belang.
In onderstaande worden enkele eisen genoemd aangaande de lay-out van aangeleverde stukken:
-          Lettertype:                        ‘Calibri’
-          Lettergrootte:                  11
-          Hoofdstuk-titels:            ‘Heading 1, Calibri’
-          Alinea-titels:                     ‘Heading 2, Calibri’
-          Opsommingen:                               Standaard Word
-          Nummering:                     Standaard Word
-          Onderschrift:                    Standaard Word, lettertype ‘Calibri’
Documenten
Naamgeving: “ED&I blok 4; “+ <naam document> + <Naam student> + <jjjjmmdd>
Versie: versie nummer is op titelbladzijde te lezen.
Mails
In de header: “ED&I blok 4; “+ <onderwerp>
Gebruik CC; ga hier spaarzaam mee om, voorkom het “chat-effect”.
Gebruik BCC; vermijd dit.
Bericht; behandel één onderwerp per mail.

7.2 Kwaliteit project

De kwaliteit in het project wordt gewaarborgd door de verschillende oplevermomenten in de verschillende fases, en de presentaties aan het eind van de fases.
Activiteiten
Datum
Eindverantwoordelijke
2 system Design
Plan van aanpak
11-05-2012
Arend de Visser
Specificaties van het systeem
11-05-2012
Justin Wouters
Specificaties van het systeem (inclusief besturing)
16-05-2012
Justin Wouters
3, Sub-System Design
Specificaties van het Sub-Systeem
25-05-2012
01-06-2012
Arend de Visser
4,  Component Design
Specificaties van de componenten
19-03-2012
Justin Wouters
Gedetailleerd ontwerp
30-03-2012
Justin Wouters
5,6 & 7 Component and (Sub-) System Build
Component and (sub-) system test
10-04-2012
Arend de Visser
8, systeem oplevering
Eind Presentatie

Arend de Visser

Verder wordt er om de kwaliteit te bewaken elke week ontwerp begeleiding gegeven door de groepsbegeleider.

8 Projectorganisatie

Interne functies:

·         Man Yien Adegeest       (designer & engineer)
·         Arend de Visser                              (designer & engineer)
·         Justin Wouters                (designer & engineer)

Taken

Elk individu is verantwoordelijk voor zijn of haar oplevering. De taakverdeling wordt intern besproken.

Communicatie

Opleveringen en andere informatie wordt opgeslagen en gedeeld in Dropbox onder de map ‘blok 4 Hovercraft. Tevens wordt er gebruik gemaakt van mail.

Afspraken zullen over het algemeen gemaakt worden in de ontwerpstudio, deze worden dan wel digitaal vastgelegd om verwarring te voorkomen.

Archivering

De documenten worden opgeslagen in Dropbox onder de map ‘blok 4 Hovercraft’.

Verslaglegging

Verslagen worden gepost op een blog. Zodat de docent kan zien wie wat op welk tijdstip ingeleverd heeft.

Voortgangsverslagen

De voorgang van het project wordt vastgelegd in verslagen die worden gepost op het blog, dit zullen de volgende verslagen zijn:
·         Plan van aanpak
·         Specificaties van het systeem (inclusief besturing)
·         Specificaties van het Sub-Systeem
·         Specificaties van de componenten
·         Gedetailleerd ontwerp
·         Component and (sub-) system test
·         Eind Presentatie

Organisatie

Mosselkwekerij
Locatie: Zeeland

Opdrachtgever: Hogeschool Zeeland
Edisonweg 4
4382 NW Vlissingen

Telefoon
Tel. 0118 - 489000
Fax 0118 - 489200

E -mail: info@hz.nl

Type organisatie


Opdrachtgever
Een van de parels van Zeeland is de mossel kwekerij. Er zijn een aantal van deze bedrijven gevestigd in zeeland. Meestal gaat het om kleinbedrijven. De kwekerijen zijn zeer gespecialiseerde bedrijven. Deze bedrijven hebben vaak een lange historie. En zijn op zoek naar alternatieve methodes voor de invang van mosselzaad en voor de verbetering van de oogst. Ze staan dus open voor innovatie. 
Opdrachtnemer
deze opdracht word uitgevoerd door een drietal studenten van de opleiding Engineering design and inovation. Deze opdracht is de vierde opdracht van het eerste jaar.

Organogram


Productbegroting:
De kostprijs voor het de hovercraft met het ballenkanon is nog onduidelijk. Onderzoek naar bestaande radiografisch bestuurbare hovercrafts wijst uit dat de kostprijs van een vergelijkbare hovercraft €50-70 bedraagt. Vele onderdelen van de hovercraft kunnen ook gebruikt worden voor het ballenkanon. Daarom denken we dat de kostprijs van het ballenkanon tussen de €50-70 bedraagt.
Projectbegroting:
In dit project is het budget opgebouwd uit:
·         Printkosten
·         Prototypekosten
·         Reiskosten
·         Computeruren
·         studiepunten
Met dit project zijn 15 EC studiepunten te verdienen. Dit zijn de “ontvangsten” van dit project.
Bijkomende kosten zijn printkosten. Per fase in het ontwerp proces moet een verslag ingeleverd worden. Ook moet een presentatie gegeven worden. De kosten per fase worden geschat op €20,- per verslag en presentatie.
Reiskosten moeten buiten beschouwing gehouden worden. Deze zijn niet relevant voor deze opdracht.
Prototype kosten zijn wel relevant in dit project. Hierin kunnen verschillende afwegingen gemaakt worden.
-          Schuim model.
Met een model van schuim, kun je een vorm snel tastbaar maken. De kosten hierbij kunnen verwaarloosd worden. Het materiaal kost niets en wordt betaald door de opdrachtgever.

-          Rapid Prototyping
Met een 3D print van een product, kun je ook een vorm snel tastbaar maken. Door een 3D-Cad tekening te maken, krijg je gelijk grip op de verschillende details van een product. De kosten hiervan zijn hoog t.o.v. een schuim model. De prijs is afhankelijk van de volume van het product. Het start tarief is ongeveer €10,-
Computeruren kunnen in deze opdracht ook buiten beschouwing gelaten worden.
Met deze ontwerpopdracht zijn 15 EC Studiepunten te verdienen. Deze zijn gebaseerd op 10 werkweken van 40 uur per week. De EC’s zijn alleen te verdienen als de ontwerpopdracht voldoende is afgerond en beoordeeld.

10 Planning

Zie volgende bladzijde

Literatuuropgave

In onderstaande zijn de gebruikte bronnen genoemd.

 

glabbeek, n. v. (2010). succesvol studeren communiceren en onderzoeken. amdersterdam: pearson.
Koole, D. &. (2012). Engineering: een product als systeem. Vlissingen: Dam&Koole.
Waals, J. T. (2009). het ontwerpproces in de praktijk. amsterdam: pearson.


Externe bronnen:
-          Colleges
-          Docenten elektro
-          2e jaar studenten